Πίνακας περιεχομένων:

Καθαρή αξία Sam Houser: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια
Καθαρή αξία Sam Houser: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια

Βίντεο: Καθαρή αξία Sam Houser: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια

Βίντεο: Καθαρή αξία Sam Houser: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια
Βίντεο: Fuck rockstar games Fuck Sam Houser #FuckrockstarGames 2024, Απρίλιος
Anonim

Η καθαρή περιουσία του Sam Houser είναι 100 εκατομμύρια δολάρια

Βιογραφία Sam Houser Wiki

Ο Sam Houser γεννήθηκε στις 24 Μαΐου 1971 στο Λονδίνο της Αγγλίας και είναι προγραμματιστής και παραγωγός βιντεοπαιχνιδιών. Ο αδερφός του Νταν λειτουργεί επίσης παρόμοια. Ο Sam είναι ο ιδρυτής και πρόεδρος της Rockstar Games και ένας από τους δημιουργούς της σειράς "Grand Theft Auto", και ο σκηνοθέτης και παραγωγός του βιντεοπαιχνιδιού "Grand Theft Auto III". Ο Σαμ και ο αδερφός του εμφανίστηκαν στη λίστα με τα 100 άτομα που επηρεάζουν περισσότερο τον κόσμο σύμφωνα με το περιοδικό Time. Η Houser δραστηριοποιείται στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών από το 1988.

Πόσο είναι η καθαρή αξία του Sam Houser; Έχει αναφερθεί έγκυρα ότι το συνολικό μέγεθος της περιουσίας του φτάνει τα 100 εκατομμύρια δολάρια, σύμφωνα με τα στοιχεία που παρουσιάστηκαν στα μέσα του 2016. Η ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών είναι η κύρια πηγή της περιουσίας του Houser.

Καθαρή αξία Sam Houser 100 εκατομμύρια δολάρια

Αρχικά, τα αδέρφια μεγάλωσαν από τους γονείς τους, την ηθοποιό Geraldine Moffat και τον δικηγόρο Walter Houser. Ως παιδί, του άρεσε να παίζει arcade βιντεοπαιχνίδια όπως το «Mr. Κάνω! και «Elite». Ο Σαμ σπούδασε στο St. Paul's School στο Λονδίνο και στη συνέχεια σπούδασε στο Πανεπιστήμιο του Λονδίνου και στο Πανεπιστήμιο του Κέμπριτζ. Στη συνέχεια, μετακόμισε στις ΗΠΑ, το 2007 και έγινε πολίτης.

Με τη βοήθεια του πατέρα του, ο Houser διορίστηκε ως παραγωγός βίντεο στην εταιρεία της BMG Entertainment. Αργότερα, ο Houser μεταφέρθηκε στο τμήμα της Interactive Publishing που ανέπτυξε βιντεοπαιχνίδια. Υπό την ιδιότητά του, ο Sam έπρεπε να εργαστεί μόνο ως εκτελεστικός παραγωγός βιντεοπαιχνιδιών, ωστόσο, δημιούργησε ορισμένα παιχνίδια υπό το franchise του "Grand Theft Auto" και στη συνέχεια εργάστηκε ως δημιουργός και εκτελεστικός παραγωγός του "Grand Theft Auto III" (2001), όντας υπεύθυνος για αυτό που είναι το παιχνίδι σήμερα, μια τεράστια επιτυχία σε όλες τις εκδόσεις του. Η σειρά παρήγαγε μια παραμορφωμένη και μοναδική άποψη της Νέας Υόρκης (Liberty City), του Μαϊάμι της δεκαετίας του 1980 (Vice City) και τελικά στις ταραχώδεις δεκαετίες του 1990 και του 2013 της Καλιφόρνια (Σαν Αντρέας). Αυτό το έργο έγινε μια σημαντική πηγή της καθαρής αξίας του Sam.

Ο Sam παρήγαγε επίσης άλλα βιντεοπαιχνίδια, όπως τα "Max Payne" (2001), "Max Payne 2: The Fall of Max Payne" (2003), "Manhunt" (2004), "The Warriors" (2005), "Bully (2006), «Red Dead Redemption» (2010) και άλλα. Συνολικά, όλα τα προαναφερθέντα έργα έχουν αυξήσει το συνολικό μέγεθος της καθαρής θέσης του Sam Houser.

Επιπλέον, η τηλεοπτική ταινία με τη συμμετοχή του Houser "The Gamechangers" (2015) δημιουργήθηκε από τον Owen Harris. τον ρόλο του Σαμ δημιούργησε ο ηθοποιός Ντάνιελ Ράντκλιφ. Το ντοκιμαντέρ αφηγείται την ιστορία της διαμάχης που προκλήθηκε από το "Grand Theft Auto". Αξίζει να πούμε ότι μετά την πρώτη κυκλοφορία του "Grand Theft Auto", ο Sam κατηγορήθηκε για τη δημιουργία μιας νέας μορφής βίας. Ο δικηγόρος Jack Thomson ήθελε να απαγορεύσει το παιχνίδι, λόγω των υποτιθέμενων ψυχολογικών επιπτώσεων των βίαιων βιντεοπαιχνιδιών, αλλά δεν τα κατάφερε.

Τέλος, στην προσωπική ζωή του Sam Houser, είναι παντρεμένος και έχει δύο παιδιά και αυτή τη στιγμή ζει στο Μπρούκλιν της Νέας Υόρκης. Παρά το γεγονός ότι είναι ο παραγωγός της πολύ αναγνωρισμένης σειράς, ο Houser απέχει πολύ από το να είναι διασημότητα, προτιμώντας να απέχει πάντα από συνεντεύξεις και τον Τύπο.

Συνιστάται: