Πίνακας περιεχομένων:

Καθαρή αξία Dan Houser: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια
Καθαρή αξία Dan Houser: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια

Βίντεο: Καθαρή αξία Dan Houser: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια

Βίντεο: Καθαρή αξία Dan Houser: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια
Βίντεο: GTA 6 Y Rockstar Games en Peligro! Dan Houser Fundador Abandona Rockstar 2024, Μάρτιος
Anonim

Η καθαρή περιουσία του Dan Houser είναι 100 εκατομμύρια δολάρια

Βιογραφία του Dan Houser Wiki

Ο Dan Houser γεννήθηκε το 1974 στο Λονδίνο της Αγγλίας και είναι παραγωγός βιντεοπαιχνιδιών, γνωστός ως συνιδρυτής της εταιρείας βιντεοπαιχνιδιών Rockstar Games. Είναι ο αντιπρόεδρος για τη δημιουργικότητα και είναι υπεύθυνος για τη δημιουργία πολλών από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια τους. Όλες οι προσπάθειές του βοήθησαν να φτάσει η καθαρή του αξία στο σημείο που είναι σήμερα.

Πόσο πλούσιος είναι ο Dan Houser; Από τις αρχές του 2017, πηγές μάς ενημερώνουν για μια καθαρή αξία άνω των 100 εκατομμυρίων δολαρίων, που κερδίζεται κυρίως από την επιτυχία στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Είναι επίσης ο επικεφαλής συγγραφέας της Rockstar Games και έχει πρωταγωνιστήσει σε διάφορους τίτλους, συμπεριλαμβανομένων των "Max Payne 3", "Bully" και "Red Dead Redemption". Καθώς συνεχίζει την καριέρα του, αναμένεται ότι και η περιουσία του θα συνεχίσει να αυξάνεται.

Καθαρή αξία Νταν Χάουζ 100 εκατομμύρια δολάρια

Ο Dan παρακολούθησε το St Paul's School στο Λονδίνο και μετά την εγγραφή του, θα φοιτούσε στο Πανεπιστήμιο της Οξφόρδης. Σκόπευε να γίνει μουσικός σε νεαρή ηλικία, αλλά τον ενδιέφερε επίσης πολύ να δημιουργεί ιστορίες. Μαζί με τον αδερφό του, παρακολούθησε πολλές καλτ ταινίες μεγαλώνοντας. Το 1995, έπιασε δουλειά μερικής απασχόλησης στα διαδραστικά CD-ROM δοκιμών της BMG και το επόμενο έτος έγινε υπάλληλος πλήρους απασχόλησης. Με τον αδερφό του Σαμ θα ενδιαφερόταν στη συνέχεια για έναν τίτλο βιντεοπαιχνιδιού DMA Design που ονομαζόταν "Race'n'Chase" - οι δυο τους θα υπέγραφαν το βιντεοπαιχνίδι στην BMG Interactive και αργότερα θα γινόταν "Grand Theft Auto". Το 1998, όταν η BMG αγοράστηκε από την Take-Two, τα δύο αδέρφια θα μετακομίσουν με την εταιρεία στη Νέα Υόρκη. Στη συνέχεια ίδρυσαν την Rockstar Games, παίρνοντας επιρροές από δημοφιλή παιχνίδια της Nintendo όπως το "Zelda" και το "Mario" για την οικοδόμηση της εταιρείας τους.

Έκτοτε είναι υπεύθυνος για τη δημιουργία όλων των παιχνιδιών «Grand Theft Auto», τα περισσότερα από τα οποία θα γίνονταν επιτυχίες κριτικής και εμπορίας, ενώ θα κέρδιζαν επίσης πολλά βραβεία. Είναι επίσης παραγωγός και έχει γράψει ή συνυπογράψει τις περισσότερες ιστορίες του franchise. Έχει κάνει επίσης δουλειά ως καλλιτέχνης φωνής και συνεχίζουν να εργάζονται για την Rockstar Games, με τα δύο αδέρφια να έχουν εμφανιστεί στο περιοδικό Time "100 Most Influential People of 2009". Όλα προστέθηκαν στην καθαρή του αξία.

Το "Grand Theft Auto" ήταν ένα από τα πρώτα βιντεοπαιχνίδια που παρουσίασαν παιχνίδι σε στυλ ανοιχτού κόσμου. Η ιστορία ακολουθεί συνήθως μια ομάδα εγκληματιών που επιδιώκουν τον πλούτο και την επιτυχία. Άλλες δόσεις του "Grand Theft Auto" περιλαμβάνουν το "Vice City" και το "San Andreas". Άλλα επιτυχημένα έργα στα οποία συμμετείχε ο Houser είναι το "L. A" Noire", το οποίο είναι ένα παιχνίδι στυλ neo-noir που έχει τους παίκτες να παίρνουν το ρόλο ενός αξιωματικού του LAPD που προσπαθούν να λύσουν μια σειρά υποθέσεων. Χειρίστηκε επίσης το "Max Payne 3", ένα franchise που αναπτύχθηκε αρχικά από την Remedy Entertainment. Ο Dan πιστώνεται ως ηθοποιός φωνής για το παιχνίδι "Bully", το οποίο είναι ένα άλλο παιχνίδι ανοιχτού κόσμου που έχει τους παίκτες να ελέγχουν έναν μαθητή και τις προσπάθειές του να ανέβει στις τάξεις στο σχολείο. Κυκλοφόρησαν επίσης το open-world γουέστερν βιντεοπαιχνίδι "Read Dead Redemption", το οποίο γνώρισε μεγάλη επιτυχία. Όλες οι κυκλοφορίες βιντεοπαιχνιδιών τους συνέβαλαν στην αύξηση της καθαρής τους αξίας. Μερικά από τα τελευταία τους έργα περιλαμβάνουν το "Grand Theft Auto V" και το "Red Dead Redemption 2".

Για την προσωπική του ζωή, οι όποιες σχέσεις παραμένουν ιδιωτικές – έχει ζήσει μακριά από τα φώτα της δημοσιότητας, παρά την επιτυχία των παιχνιδιών που έχει δημιουργήσει. Είναι γνωστό ότι ο Dan είναι θαυμαστής της ταινίας "The Warriors". Η Rockstar θα έκανε τελικά μια έκδοση βιντεοπαιχνιδιού της ταινίας. Αναφέρει το Nintendo 64 ως επιρροή για τη δουλειά του.

Συνιστάται: