Πίνακας περιεχομένων:

Ken Levine Καθαρή αξία: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια
Ken Levine Καθαρή αξία: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια

Βίντεο: Ken Levine Καθαρή αξία: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια

Βίντεο: Ken Levine Καθαρή αξία: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια
Βίντεο: "We Can Kill The Industry With Cynicism" - Ken Levine - Bioshock 2024, Σεπτέμβριος
Anonim

Η καθαρή περιουσία του Ken Levine είναι 15 εκατομμύρια δολάρια

Ken Levine Wiki Βιογραφία

Γεννημένος ο Kennet Marc Levine την 1η Σεπτεμβρίου 1966 στο Flushing της Νέας Υόρκης των ΗΠΑ, ο Ken είναι προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών, σεναριογράφος και συγγραφέας, πιο γνωστός στον κόσμο για τη δημιουργία της σειράς βιντεοπαιχνιδιών «BioShock». Είναι ο συνιδρυτής του Irrational Games, το οποίο είναι πλέον γνωστό ως Ghost Story Games.

Έχετε αναρωτηθεί ποτέ πόσο πλούσιος είναι ο Ken Levine, από τα μέσα του 2017; Σύμφωνα με έγκυρες πηγές, έχει υπολογιστεί ότι η καθαρή περιουσία του Levine φτάνει τα 15 εκατομμύρια δολάρια, ποσό που κέρδισε μέσω της επιτυχημένης καριέρας του, η οποία δραστηριοποιείται από τα τέλη της δεκαετίας του '80.

Ken Levine Καθαρή αξία 15 εκατομμυρίων δολαρίων

Ο Ken γεννήθηκε σε μια εβραϊκή οικογένεια και μεγάλωσε στο Flushing. Αφού τελείωσε το γυμνάσιο, γράφτηκε στο Vassar College, που βρίσκεται στο Poughkeepsie της Νέας Υόρκης, όπου σπούδασε θεατρική παράσταση. Στη συνέχεια μετακόμισε στο Λος Άντζελες της Καλιφόρνια για να ακολουθήσει μια καριέρα στον κινηματογράφο, κυρίως ως σεναριογράφος.

Δυστυχώς, ο Ken δεν είχε μεγάλη επιτυχία, αν και έγραψε δύο σενάρια. Έτσι το 1995 έγινε σχεδιαστής παιχνιδιών στο Looking Glass Studios. Η πρώτη του δημιουργία ήταν το επιτυχημένο βιντεοπαιχνίδι stealth πρώτου προσώπου "Thief: The Dark Project", στο οποίο συνεργάστηκε με τον Doug Church. Μετά από αυτή την επιτυχία, ο Ken άφησε τα στούντιο Looking Glass, ενώνοντας τον Jonathan Chey και τον Robert Fermier για να δημιουργήσουν το δικό τους στούντιο, το πρώτο που ονομάστηκε Irrational Games.

Το πρώτο τους βιντεοπαιχνίδι ήταν το "System Shock 2", το οποίο είναι η συνέχεια του "System Schock", που κυκλοφόρησε το 1994 από τα Looking Glass Studios. Το βιντεοπαιχνίδι κυκλοφόρησε το 1999, κυκλοφόρησε από την Electronic Arts και έγινε ένα από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια εκείνη τη στιγμή. Εμπνευσμένοι από την επιτυχία τους, οι τρεις συνέχισαν τη συνεργασία τους και τρία χρόνια αργότερα κυκλοφόρησαν το δεύτερο παιχνίδι τους «Freedom Force», επίσης μέσω της Electronic Arts. Ωστόσο, το πιο επιτυχημένο παιχνίδι τους έγινε το "BioShock", ένα shooter πρώτου προσώπου, στο οποίο ο Ken εργάστηκε ως συγγραφέας ιστοριών και δημιουργικός σκηνοθέτης. Το παιχνίδι έγινε τεράστια επιτυχία, αυξάνοντας την καθαρή αξία του Ken σε μεγάλο βαθμό. Το 2013 κυκλοφόρησαν το "BioShock Infinite", το οποίο είναι ένα τρίτο μέρος του franchise, ωστόσο, ο Ken και τα Irrational Games του δεν δούλεψαν στο δεύτερο μέρος του παιχνιδιού, καθώς το άφησαν να γίνει από την 2K Marin. Η συνέχεια έγινε ακόμη πιο δημοφιλής, αν και δεν είχε καμία σχέση με τις δύο προηγούμενες δόσεις του παιχνιδιού. Ο Ken πιστώθηκε ως κύριος συγγραφέας και δημιουργικός διευθυντής. Από τότε, μετονόμασε τα Irrational Games σε Ghost Story Games και εργάζεται πάνω σε ένα νέο βιντεοπαιχνίδι, το οποίο δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη.

Έχοντας αποκτήσει δημοτικότητα ως συγγραφέας ιστοριών βιντεοπαιχνιδιών, προσπάθησε και πάλι να εμφανιστεί ως σεναριογράφος ταινιών και τηλεόρασης. έχει δουλέψει με επιτυχία σε ένα σενάριο βασισμένο στο μυθιστόρημα "Logan's Run" το 2013 και συνεργάζεται με την Interlude για τη συγγραφή ενός πιλοτικού επεισοδίου για την τηλεοπτική σειρά που βασίζεται στο "The Twilight Zone"

Όσον αφορά την προσωπική του ζωή, ο Ken έχει κρατήσει τα πιο οικεία στοιχεία του όσο πιο μυστικά μπορούσε. Ως εκ τούτου, δεν υπάρχουν πληροφορίες για τη ζωή του στα μέσα ενημέρωσης.

Συνιστάται: