Πίνακας περιεχομένων:

Καθαρή αξία Machinima: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια
Καθαρή αξία Machinima: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια

Βίντεο: Καθαρή αξία Machinima: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια

Βίντεο: Καθαρή αξία Machinima: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια
Βίντεο: Delete a Wiki 2024, Ενδέχεται
Anonim

Η καθαρή αξία της Machinima είναι 102 εκατομμύρια δολάρια

Machinima Wiki Βιογραφία

Η Machinima, Inc. ιδρύθηκε τον Ιανουάριο του 2000, στο Λος Άντζελες της Καλιφόρνια των Η. Π. Α. και είναι ένα δίκτυο YouTube που ιδρύθηκε από τον Hugh Hancock, που επικεντρώνεται κυρίως στο gaming. Το όνομα της εταιρείας σημαίνει βίντεο που χειραγωγούν την τεχνολογία βιντεοπαιχνιδιών για να δημιουργήσουν κινούμενα σχέδια. Από την έναρξή του, το Machinima είναι διαθέσιμο μέσω πολυάριθμων πλατφορμών όπως το iOS, το Android, το Facebook και το Twitter. Όλες οι προσπάθειές τους βοήθησαν να φτάσει η καθαρή αξία της εταιρείας στο σημείο που είναι σήμερα.

Πόσο πλούσιο είναι το Machinima; Από τα τέλη του 2017, οι πηγές εκτιμούν μια καθαρή αξία που ανέρχεται σε 102 εκατομμύρια δολάρια, που κέρδισαν από την επιτυχία των διαφόρων προσπαθειών τους. Η εταιρεία είναι θυγατρική της Warner Bros.

Καθαρή αξία Machinima 102 εκατομμύρια δολάρια

Ψηφιακά Δίκτυα, και καθώς συνεχίζει να λειτουργεί, αναμένεται ότι η αξία θα συνεχίσει να αυξάνεται.

Το Machinima χρησιμοποιείται ευρέως από τα τέλη της δεκαετίας του 1990, αρχικά για το "Quake III Arena", όταν οι χρήστες άρχισαν να καταγράφουν κινούμενα βίντεο μέσω του Machinima. Αυτό οδήγησε τον Hugh να ιδρύσει την εταιρεία κυρίως για κατασκευαστές βίντεο που χρησιμοποιούσαν βιντεοπαιχνίδια ως μέσο. Ξεκίνησαν με συνεντεύξεις, σεμινάρια και άρθρα, προτού τολμήσουν να δημιουργήσουν τις δικές τους παραγωγές. Η πρώτη τους πρωτότυπη παραγωγή ήταν το "Quad God", το οποίο βοήθησε στη σταθεροποίηση του Machinima ως δίκτυο. Τελικά, αποτόλμησαν να χρησιμοποιήσουν άλλες μηχανές παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένης της μηχανής "Unreal Tournament" "Unreal".

Ο Χάνκοκ παρέμεινε στην εταιρεία μέχρι το 2006, όταν αποφάσισε να παραιτηθεί από τη θέση του αρχισυντάκτη της εταιρείας και ο έλεγχος μεταβιβάστηκε στο προσωπικό, γεγονός που οδήγησε στη μετατροπή του δικτύου σε αυτό που είναι τώρα. Ο ιστότοπος εστίασε πολύ στον ψυχαγωγικό προγραμματισμό και στα βίντεο με τον τρόπο ζωής των παικτών, αφιερώνοντας κυρίως τις κυκλοφορίες τους μέσω του YouTube. Το 2012, η Google επένδυσε 35 εκατομμύρια δολάρια στο Machinima, αυξάνοντας σημαντικά την καθαρή αξία του δικτύου και οδήγησε στην εκ νέου δημιουργία πρωτότυπων σειρών και ταινιών. Το 2014, η Warner Bros ξεκίνησε να χρηματοδοτεί τη Machinima, η οποία τελικά οδήγησε την εξαγορά της το 2016.

Μερικά από τα πιο δημοφιλή προγράμματα του Machinima περιλαμβάνουν το "Inside Gaming", το οποίο είναι μια κάλυψη ειδήσεων και προεπισκοπήσεων τυχερών παιχνιδιών και έχει αποδειχθεί ένα από τα πιο δημοφιλή προγράμματα στο δίκτυο. Υπήρχε επίσης το "ETC News", το οποίο είναι μια εκπομπή ψυχαγωγικών ειδήσεων που ξεκίνησε το 2010. Το Machinima ξεκίνησε επίσης τις προσπάθειες για streaming μέσω του Twitch, το οποίο περιλάμβανε εκδηλώσεις παιχνιδιού, συνέδρια και επίσης play-through από διάφορα δημοφιλή παιχνίδια. Στη συνέχεια, δημιούργησαν το "Machinima Respawn", το οποίο έγινε ένα κανάλι πιο εστιασμένο στο παιχνίδι. Μερικές από τις πιο δημοφιλείς πρωτότυπες σειρές που έχει δημιουργήσει η Machinima είναι οι "Mortal Kombat: Legacy", "Terminator Salvation: The Machinima Series" και "Street Fighter: Assassin's Fist". Δημιούργησαν επίσης τα «Justice League: Gods and Monsters Chronicles», «Transformers: Combiner Wars» και «#4Hero», προσθέτοντας σταθερά την καθαρή αξία της εταιρείας.

Η Machinima είχε το μερίδιό της σε διαμάχες, συμπεριλαμβανομένης της χρήσης συμβάσεων αορίστου χρόνου. Έχουν επικριθεί από διάφορες προσωπικότητες του YouTube για έλλειψη διαφάνειας και εικαζόμενη χρήση διαφημίσεων χωρίς άδεια, καθώς και για παραπλανητικές διαφημίσεις που έχουν πλέον διευθετηθεί με την Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου.

Πρόεδρος της Machinima, Inc είναι ο Allen DeBevoise και διευθύνων σύμβουλος ο πρώην COO της Ovation, Chad Gutsein. Ο Χιου Χάνκοκ από τότε έχει μεταβεί στη δημιουργία της «Παράξενης Εταιρείας» που αποτελείται από δημιουργούς machinima.

Συνιστάται: