Πίνακας περιεχομένων:

Καθαρή αξία John Carmack: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια
Καθαρή αξία John Carmack: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια

Βίντεο: Καθαρή αξία John Carmack: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια

Βίντεο: Καθαρή αξία John Carmack: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια
Βίντεο: Deep Thoughts Engineering Speaker Series: John Carmack 2024, Ενδέχεται
Anonim

Η καθαρή περιουσία του John D. Carmack II είναι 40 εκατομμύρια δολάρια

John D. Carmack II Wiki Βιογραφία

Ο John D. Carmack II γεννήθηκε στις 20 Αυγούστου 1970, στο Roeland Park, στο Κάνσας των ΗΠΑ, και είναι προγραμματιστής παιχνιδιών, ο οποίος είναι ίσως περισσότερο γνωστός ως ο ιδρυτής της id Software και ο κύριος προγραμματιστής πολλών παιχνιδιών, όπως “Rage”, “Commander Keen”, “Doom”, “Quake” κ.λπ. Είναι επίσης αναγνωρισμένο για την εργασία του στο Oculus VR. Η καριέρα του ήταν ενεργή από τα τέλη της δεκαετίας του 1980.

Έχετε αναρωτηθεί ποτέ πόσο πλούσιος είναι ο John Carmack, από τις αρχές του 2016; Σύμφωνα με πηγές, έχει υπολογιστεί ότι το μέγεθος της καθαρής περιουσίας του John είναι πάνω από 40 εκατομμύρια δολάρια, τα οποία έχουν συσσωρευτεί μέσω της επιτυχημένης συμμετοχής του στον επιχειρηματικό κλάδο ως επαγγελματίας προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών.

Καθαρή αξία John Carmack $40 εκατομμύρια

Ο John Carmack είναι ο γιος του Stan Carmack, ο οποίος ήταν τοπικός τηλεοπτικός ρεπόρτερ και μεγάλωσε στο Shawnee Mission, στο Κάνσας, μέρος της μητροπολιτικής περιοχής του Κάνσας. Ο John πήγε στο Shawnee Mission East High School και στο Raytown South High School. Και τα δύο ταυτόχρονα, μετά την οποία γράφτηκε στο Πανεπιστήμιο του Μιζούρι-Κάνσας Σίτι, όπου σπούδασε μόνο για δύο εξάμηνα και τα παράτησε καθώς άρχισε να εργάζεται ως ελεύθερος επαγγελματίας προγραμματιστής. Από νεαρή ηλικία, ο Τζον ενδιαφερόταν για τους υπολογιστές και τον προγραμματισμό - ενώ στο γυμνάσιο, ο Τζον συνελήφθη με πολλά άλλα παιδιά επειδή προσπάθησε να κλέψει έναν υπολογιστή Apple II.

Η καριέρα του John ξεκίνησε στα τέλη της δεκαετίας του 1980, όταν προσλήφθηκε από τη Softdisk, όπου σύντομα γνώρισε τον John Romero, έναν από τους συνιδρυτές της id Software, καθώς και τον Adrian Carmack. Εργάστηκε για τη Softdisk μέχρι το 1991, στην πλατφόρμα Gamer`s Edge, αλλά άφησε τη Softdisk μετά την επιτυχία του πρώτου του παιχνιδιού "Commander Keen", κάτι που τον ενθάρρυνε να ξεκινήσει τη δική του εταιρεία id Software.

Από εκείνο το σημείο και μετά, η καριέρα του πήγε μόνο ανοδικά, καθώς και η καθαρή του αξία. Ως μέρος του id Software, ο John έχει πιστωθεί ως προγραμματιστής και προγραμματιστής τέτοιων δημοφιλών παιχνιδιών όπως τα "Shadow Knights" (1991), "Wolfenstein 3D" (1992), "Doom" (1993) και τα sequel του "Doom II".: Hell On Earth» (1994), «Doom 3» (2004) και «Doom 3: Resurrection Of Evil» (2005). Επιπλέον, του αποδίδονται τίτλοι βιντεοπαιχνιδιών όπως "Quake" (1996), "Quake II" (1997), "Quake III: Arena" (1999), "Quake 4" (2005) και πολλοί άλλοι, όλοι από τα οποία προστέθηκαν στην καθαρή του αξία.

Έχει επίσης πιστωθεί για την εφαρμογή και τη δημιουργία νέων τεχνολογιών στα γραφικά παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των Adaptive Tile Refresh, Raycasting, Surface Caching και Mega Texture μεταξύ πολλών άλλων, που έχουν επίσης αυξήσει την καθαρή του αξία και τη δημοτικότητά του.

Για να μιλήσει περαιτέρω για τα επιτεύγματά του, δημιούργησε μια αεροδιαστημική εταιρεία με τον τίτλο Armadillo Aerospace, η οποία πρωταρχική εστίαση ήταν η δημιουργία υποτροχιακών διαστημικών σκαφών που θα χρησιμοποιηθούν για διαστημικό τουρισμό. Η εταιρεία κέρδισε πολλές προκλήσεις της NASA, συμπεριλαμβανομένων των Lunar Lander 1 και Lunar Lander 2, που κέρδισαν την εταιρεία περίπου 850.000 $, γεγονός που αύξησε περαιτέρω την καθαρή αξία του John. Ωστόσο, το 2013, η εταιρεία πέρασε σε κατάσταση αδρανοποίησης, λόγω των αρκετών ανεπιτυχών λειτουργιών. Πιο πρόσφατα, ο John άφησε την id Software και εντάχθηκε στην Oculus VR το 2013 ως CTO της, που είναι τώρα η κύρια πηγή της καθαρής του αξίας.

Χάρη στην επιτυχημένη καριέρα του, ο Τζον έχει λάβει πολλά βραβεία κύρους, συμπεριλαμβανομένης της εισαγωγής στο Hall of Fame της Ακαδημίας Διαδραστικών Τεχνών και Επιστημών και το βραβείο Lifetime Achievement που δόθηκε από το Συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών. Επιπλέον, συμπεριλήφθηκε στα 10 κορυφαία άτομα με τη μεγαλύτερη επιρροή σε πολλά περιοδικά, όπως το Time, το MIT Technology Review και το Computer Gaming World, μεταξύ άλλων. Όσον αφορά την προσωπική του ζωή, ο John Carmack είναι παντρεμένος με την Katherine Anna Kang από το 2000. το ζευγάρι έχει έναν γιο και αυτή τη στιγμή διαμένει στο Χιθ του Τέξας των ΗΠΑ.

Συνιστάται: