Πίνακας περιεχομένων:

Καθαρή αξία David Vonderhaar: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια
Καθαρή αξία David Vonderhaar: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια

Βίντεο: Καθαρή αξία David Vonderhaar: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια

Βίντεο: Καθαρή αξία David Vonderhaar: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια
Βίντεο: David Vonderhaar LEAVING Treyarch!? Bizarre Call of Duty News... 2024, Απρίλιος
Anonim

Η καθαρή περιουσία του David Vonderhaar είναι 10 εκατομμύρια δολάρια

Βιογραφία του David Vonderhaar Wiki

Ο David Vonderhaar γεννήθηκε στις 8 Σεπτεμβρίου 1972, στην Αριζόνα των Η. Π. Α., και είναι σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών, κατατάσσεται επί του παρόντος ως ο 2ος πιο δημοφιλής σχεδιαστής στις ΗΠΑ (μετά τον Howard Warshaw) και ο 6ος παγκοσμίως. Είναι ο διευθυντής σχεδιασμού στούντιο της εταιρείας που ονομάζεται Tryarch, η οποία έχει κυκλοφορήσει τόσο δημοφιλή franchise βιντεοπαιχνιδιών όπως το "Call of Duty" και το "X-Men". Ο David Vonderhaar συσσωρεύει την καθαρή του αξία δραστηριοποιώντας τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών από το 1996.

Πόσο πλούσιος είναι ο σχεδιαστής δημοφιλών βιντεοπαιχνιδιών; Έχει αναφερθεί ότι η τρέχουσα καθαρή περιουσία που ανήκει στον David Vonderhaar φτάνει τα 10 εκατομμύρια δολάρια. Πηγές εκτιμούν ότι ο ετήσιος μισθός του ισούται με 3 εκατομμύρια δολάρια.

Καθαρή αξία David Vonderhaar 10 εκατομμύρια δολάρια

Αρχικά, μεγάλωσε στην Αριζόνα και εκπαιδεύτηκε στο Λύκειο Loveland. Στη συνέχεια αποφοίτησε από το The Cincinnati College of Business αποκτώντας πτυχίο Bachelors το 1997, από τότε που εργάζεται για την εταιρεία ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών Treyarch, η οποία ιδρύθηκε από τους Doğan Köslü και Peter Akermann το 1996. Ο Vonderhaar ήταν υπεύθυνος για την ανάπτυξη του multiplayer για το παιχνίδια shooter πρώτου προσώπου "Call of Duty: World at War" (2008), "Call of Duty: Black Ops" (2010), "Call of Duty: Black Ops II" (2012) και "Call of Duty: Black Ops III» (2015). Μερικά ενδιαφέροντα στοιχεία για τα παραπάνω παιχνίδια και τον David Vonderhaar: ο στρατιώτης με το όνομα Vonderhaar εμφανίστηκε στο "Call of Duty: World at War" (2008). Το μοντέλο κεφαλιού του David χρησιμοποιήθηκε για τη δημιουργία ενός μοντέλου χαρακτήρων για πολλούς παίκτες στο "Call of Duty: Black Ops II" (2012). ένα από τα set-up bot έχει τον τίτλο DVonderhaar τόσο στο "Call of Duty: Black Ops" (2010) και στο "Call of Duty: Black Ops II" (2012). Συνολικά, τα παιχνίδια franchise "Call of Duty" έχουν αυξήσει περισσότερο την καθαρή αξία του David Vonderhaar.

Ωστόσο, η ζωή δεν είναι τόσο απλή. Το 2013, ο Ντέιβιντ δέχθηκε απειλές θανάτου μετά την κυκλοφορία του νέου patch – έκανε ορισμένα όπλα πιο αργά και προκάλεσε δυσαρέσκεια στους θαυμαστές. Πριν από τη δημιουργία του franchise "Call of Duty", ο Vonderhaar εργάστηκε ως βοηθός δημιουργώντας παιχνίδια όπως τα "Shanghai: Second Dynasty" (1999), "Heavy Gear II" (1999) καθώς και "OO7: Quantum Solac" (2008). Επί του παρόντος, ο David είναι ένας από τους βασικούς ανθρώπους στην εταιρεία Treyarch μαζί με τους Mark Lamia, Dave Anthony και John Rafacz. Ο Vonderhaar λέγεται ότι είναι ο ανεπίσημος Διαχειριστής Κοινότητας του Treyarch.

Επιπλέον, ο David Vonderhaar είναι μια δημοφιλής προσωπικότητα όχι μόνο εντός της εταιρείας αλλά και εκτός. Πολλοί άνθρωποι τον ακολουθούν στους ιστότοπους κοινωνικής δικτύωσης περιμένοντας να δημοσιεύσει κάποια προσωπικά νέα ή νέα που σχετίζονται με τα παιχνίδια στα οποία εργάζεται. Ένα παράδειγμα από τα πολλά είναι ο λογαριασμός του στο Twitter, στον οποίο μπήκε το 2009, και σύμφωνα με τα τελευταία δεδομένα, έχει περισσότερους από 680.000 ακόλουθους, παρόλο που οι αναρτήσεις του μερικές φορές είναι πολύ ναρκισσιστικές ή εγωκεντρικές.

Τέλος, στην προσωπική ζωή ενός σχεδιαστή βιντεοπαιχνιδιών, δεν αποκαλύπτει στοιχεία για την ιδιωτική του ζωή. Είναι γνωστό μόνο ότι κατοικεί στη Σάντα Μόνικα της Καλιφόρνια.

Συνιστάται: