Πίνακας περιεχομένων:

Hideo Kojima Καθαρή αξία: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια
Hideo Kojima Καθαρή αξία: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια

Βίντεο: Hideo Kojima Καθαρή αξία: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια

Βίντεο: Hideo Kojima Καθαρή αξία: Wiki, Έγγαμος, Οικογένεια, Γάμος, Μισθός, Αδέρφια
Βίντεο: MGS4 Documentary - Hideo Kojima's Gene HD 1080p 2024, Μάρτιος
Anonim

Η καθαρή περιουσία του Hideo Kojima είναι 30 εκατομμύρια δολάρια

Hideo Kojima Wiki Βιογραφία

Ο Hideo Kojima γεννήθηκε στις 24 Αυγούστου 1963 στη Setagaya του Τόκιο της Ιαπωνίας. Είναι σκηνοθέτης, σχεδιαστής, παραγωγός και σεναριογράφος βιντεοπαιχνιδιών. Ίδρυσε το στούντιο ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών με τίτλο Kojima Productions το 2005 και επί του παρόντος είναι ο διευθυντής του στούντιο. Πριν από αυτό, υπηρέτησε ως αντιπρόεδρος της Konami Digital Entertainment. Ο Hideo Kojima δραστηριοποιείται στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών από το 1986.

Πόσο είναι η καθαρή αξία του Hideo Kojima; Υπολογίζεται ότι η τρέχουσα περιουσία του ανέρχεται στα 30 εκατομμύρια δολάρια, σύμφωνα με τα τελευταία στοιχεία. Συνολικά, τα βιντεοπαιχνίδια είναι η κύρια πηγή της καθαρής αξίας του Hideo.

Hideo Kojima Καθαρή αξία 30 εκατομμυρίων δολαρίων

Αρχικά, σε ηλικία τριών ετών η οικογένειά του μετακόμισε στο Κανσάι, τη νοτιότερη περιοχή της Ιαπωνίας. Ως μεγάλος λάτρης του κινηματογράφου, γύρισε πολλές μικρού μήκους ταινίες σε μικρά 8 χιλιοστά ενώ ήταν ακόμα στο κολέγιο. Όντας ένας νεαρός Ιάπωνας θαυμαστής των ρομπότ, άρχισε γρήγορα να ενδιαφέρεται για τα βιντεοπαιχνίδια. Άρχισε να εργάζεται για την Konami το 1986 ως προγραμματιστής μετά το παιχνίδι (project manager). Το "Metal Gear" στο MSX ήταν η πρώτη του παραγωγή. Το τρίτο επεισόδιο, σχεδόν μια δεκαετία αργότερα, το "Metal Gear Solid" κυκλοφόρησε στο PlayStation. Χάρη στην ποιότητα του σεναρίου, τα γραφικά και το τεχνικό υποδειγματικό επίτευγμα που έχει κάνει το cross μια πρόσθετη κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών, πολλές νέες δυνατότητες που προσφέρονται στους παίκτες.

Δεδομένου ότι ο Kojima παρέμεινε πιστός στις αρχές του, αναπτύσσοντας και δημιουργώντας το "Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty", την παραγωγή του "Zone Of The Enders 1 & 2" και την ανάπτυξη του "Boktai 1 & 2", τα παιχνίδια βασίστηκαν στη φωτεινότητα του περιβάλλοντος. Ο Hideo Kojima προήχθη σε Αντιπρόεδρο της Konami Digital Entertainment, μαζί με τον Shinji Enomoto, την 1η Απριλίου 2011, και δημιούργησε το δικό του στούντιο Kojima Productions. Στο Game Developers Conference 2013, ο Kojima παρουσίασε τη νέα συνέχεια του βιντεοπαιχνιδιού "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain", και στη συνέχεια στα μέσα του 2014, μετά το συνέδριο της Sony, ανακοινώθηκε ότι μια νέα δόση του franchise "Silent Hill” στο PlayStation 4 θα σκηνοθετήσει ο Kojima σε συνεργασία με τον Guillermo del Toro. Ωστόσο, το παιχνίδι τελικά ακυρώθηκε το 2015.

Λόγω διάφορων παρεξηγήσεων μεταξύ του Kojima ως άνδρα και της Kojima Productions ως στούντιο, η αποχώρησή του από την Konami ανακοινώθηκε στις 16 Δεκεμβρίου 2015. Ωστόσο, συνεχίζει να εργάζεται ως εξωτερικός σύμβουλος για την οριστικοποίηση του "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain"., που θα είναι το τελευταίο παιχνίδι της σειράς που δημιούργησε ο ίδιος. Σύμφωνα με τις τελευταίες δηλώσεις της Konami, η σειρά θα μπορούσε να συνεχίσει να υπάρχει και μετά, παρά την απουσία του αρχικού δημιουργού της. Αξίζει να αναφέρουμε το γεγονός ότι ο Kojima ανακοίνωσε ότι αφήνει την Konami για να ιδρύσει το δικό του ανεξάρτητο στούντιο. Διατηρεί το όνομα της Kojima Productions σε συνεργασία με τη Sony Computer Entertainment, για την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού που θα κυκλοφορήσει αρχικά στο PlayStation 4.

Τέλος, στην προσωπική ζωή του Hideo Kojima, είναι παντρεμένος και η οικογένεια έχει δύο παιδιά.

Συνιστάται: